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第三百一十八章 民工三连,控制一年(1/2)

UZI控线没有引起imp的警觉。

麦林炮手本就有很强的推进能力,EZ绝对比不过,更何况,前期手不够长,imp不推线,难道和UZI打正常对抗?

那是找不自在。

随着岩雀升至6级,White移动到河道中心,按下大招,寒冰障壁层层蔓延,截断SSG双人组后路!

Pawn反应很快,卡牌大师的终极技能‘命运’随之开启!

火焰状瞳孔出现在RNG五名英雄头顶,视野点亮,发现了扭曲树精的动向。

要越上!

Looper愤然骂了一句。

有着‘不死上单’的称号,Looper无论意识还是谨慎程度都排在LCK前三,并且,是难分高下的前三,不是说有两个人更强。

第一波,Lucky无视野GANK都被提前计算到,十拿九稳的出击功亏一篑,使无数观众为之叹息。

可是,意识再好,Looper也不可能防的了连命都不要,强行冲塔换人头,甚至连BUFF都不碰的人啊!

BUFF啊!!

安掌门对着魔爪蛙动手,准备在下路兵线回推的时候埋伏,然后帮卡牌拿蓝,Lucky不打即将刷新的红,第二轮BUFF一定会被反掉一个。

拿红,岩雀就没蓝,帮岩雀打蓝,红就不要想。

不过,认真考虑一下,也能理解。

对一个纯粹草食性的扭曲树精而言,红BUFF作用不大,抓上顺路反掉石甲虫,只是会难受一点,发育并不吃亏。

深吸一口气,Looper直接后撤。

精准掌控扭曲树精的W范围,在双方直角走位,即将接近的时间点,侧前方闪现瞬间拉开一截距离,随后按下E键。

奥义:雷凯!

化身纯粹的能量体,基础移动翻倍,逃命!

蜘蛛侠Lucky没办法追。

刀妹需要带线,距离稍远,跟不上来,凯南可以轻松回到二塔下,强行跟进,会白白浪费技能,没有实际效果。

“Looper的意识和处理都太出色了。”长毛见扭曲树精绕后,都没有成功拦截下凯南,不由夸赞:“Lucky针对三次,只打出1换1,现在上路实际领先7个兵,而且你要考虑,Looper的一血多一百金币,实际差距非常小。”

“对。”致幻站在中立角度评价:“Looper的压制力确实没那么强,不过非常稳,在阿苏有很大优势的情况下,一直没办法滚起雪球,连补刀都拉不开,要是稳定性差一些的选手,这个时候可能都被单杀了。”

从对位开始,Looper就是一副‘抗压’的表现,几乎被喷成了筛子。

直到现在,观众才发现,SSG主力确实不是等闲之辈。

虽然将一个线上霸主玩成了只能挨打不敢还手的可怜孩子,但是没有什么实质性落后,到了团战,经济对等的AP凯南和刀锋意志谁更强,根本不需要说!

“确实,阿苏的对线能力是不需要质疑的,加上双BUFF效果,提高了起码一个档次。”长毛很赞成:“不过,Lucky帮阿苏断线,Looper就不好过了。”

屏幕上,扭曲树精和刀锋意志两名英雄,站在塔前拦截小兵……

被冲塔,能不交召唤师技能1换1,最大限度止损,劣势对线,补刀不被拉开,被绕后,可以闪现E让老树没有出手的想法,极限逃生,充分说明了Looper的个人能力。

此时……真的没办法了!

岩雀石幔封锁后路,中途脱离,没有进入战场,Pawn大招的效果仅仅是换技能,并且失去了迅速支援的能力。

最关键的是,SSG不能越下塔!

别说世界总决赛,就算赛区内强队交手,打野都不可以‘住’在上路。

因为上单是一个人,下路有双人组,还关联到一血塔、元素龙,重要性差距极大。

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