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第二百八十一章 迎风,一刀斩!(1/2)

无双剑姬上路牵扯,霞、锤石、辛德拉、雷克塞四人中路推进。

男爵BUFF提供伤害减免,船长、小炮两人无法快速清理兵线,不仅防守难度提高,连反击都受到了很大限制。

正如弹幕所说,凉了七成。

阵容太差!

大部分英雄只需要顾及CD,技能好了就可以用,丢完AOE收兵,手里还有一两个应对突发情况。

船长不一样。

Q、E绑定在一起,相当于一个技能,W是解控回血,不提供攻击性加成。

大招留人不错,补伤害也可以,然而,在没有其他技能配合的情况下,威慑力和关键程度,在终极技能里面都是倒数。

火药桶七秒一个,对方拿到大龙之前,两个桶清一波兵,一直有足够的团战储备。

此时,不仅清不光兵,还没桶打团!

螳螂进化扩张利爪,爆发极高,单挑近乎无敌,然而,找不到孤立无援的英雄,空有一身收割能力,无从下手。

缺前排!

缺先手!

缺控制!

前三者成立,最后一点,也不可避免。

——缺能打出来的爆发!

剑姬装备成型,推进速度极快,兵线已经带到了二塔之前。

被媒体评为‘第一进攻上单’、‘分推无解’的Huni,在rank中露出了自己的獠牙。

“这个无双剑姬吧……”苏杭切换视角,扫了一眼上路,没心没肺地和观众扯淡:“作用不小,重要性也很高,离开他确实不行,不过你们说,他实力在哪?

不是黑他,前期让我打的和狗一样,除了补刀之外,和挂机没什么区别,难道不是比我还菜?”

“那你倒是赢啊,赢不了说这些有什么用?”

“Huni带线,你对着分推不就完事了,不是自己选的支援?”

“下一局碰上,把Huni虐了再吹。”

“去上路守吧,马上推到高地了。”

ESPN年度排行榜第一,小组赛阶段官方评分第一,‘Huni很强’的概念深入人心。

尽管事实放在眼前,吃瓜群众也会选择避重就轻,为潜意识中的强者洗白。

中路二塔被压至三百点耐久度,船长、小炮、索拉卡三人不得不提前后撤,红色方四人稍稍等待兵线,直接压了上来。

轰——

石质基座破碎,雕刻成卫士造型的防御塔沉入地面。

与此同时,上路传来建筑物破碎的信息,六座外塔全丢,只剩高地防线!

“赢?”苏杭漫不经心的表情逐渐收起,目光盯着正面战场:“那就赢一次咯。”

事先走到右下方墙壁夹角,卡视野盲区,按下愤怒合剂,连发三个信号。

在对方拆掉二塔,迈步向前,精神最松懈的时间段,手指飞速敲击。

R,放逐之锋!

二次激活,疾风斩!

技能处于隐性读条时,按下闪现,移形换位。

出现在敌方面前的瞬间,EW两键敲击声近乎同一时间响起。

勇往直前、镇魂怒吼!

秒速14,71ms点击一次,实战有多快?

剑气扫出,仅仅飞行三百码,锐雯就已经冲到了霞、锤石两名英雄面前。

不到0.2S,从最低钻1的对手中杀出重围,位列世界服务器前一千二百的下路组合,没有来得及做任何动作!

Q,折翼之舞!

巨剑斜扫,打出第二次攻击!

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